Craps online: guia com as regras de aposta de dados em jogos de cassino online valendo dinheiro de verdade. Acesse
Dos jogos de cassino online, o craps se destaca bastante por ter uma mecânica de fácil entendimento, o que atrai muitos apostadores. As chances de ganhar nos dados é baixa, mas a emoção de apostar no craps é o que torna o jogo emocionante! Afinal, para jogar craps, você precisa de apenas dois dados. Entendas a regras de craps e como faturar!
Como Apostar Nos Dados
As apostas nos dados são a força motriz do craps. Lançar os cubinhos e aguardar pelo desfecho esperado pode ser uma experiência de parar o tempo! O objetivo do jogo é fazer com que sua aposta seja certeira no resultado do primeiro lançamento, no próximo lançamento ou em um resultado específico.
Assim, o jogo de craps tem duas rodadas: a primeira é chamada de "lançamento de saída" e a segunda de "ponto". No lançamento de saída, ocorre o primeiro arremesso da dupla de dados. Se o resultado da soma for sete ou onze, é considerado um arremesso "natural" e ganha quem apostou neste resultado e acaba o turno. Ainda no lançamento de saída, se o resultado for dois, três ou 12, o turno também termina.
Se qualquer outro resultado além desses for obtido, o jogo segue para a rodada de ponto. Assim, o rodada segue até que seja obtido um sete ou o ponto, que é o valor obtido na rodada anterior. O lançador segue arremessando os dados até alcançar um desses desfechos.
Tipos De Apostas De Craps
Como a maioria dos jogos de cassino online, existem vários tipos de apostas em Craps. Separamos as aposta de dados mais comuns que serão feitas por grande parte dos apostadores.
Apostas Na Linha De Passe/Não Passe
Nesta aposta de Craps, o jogador aposta que o lançador de dados vencerá a rodada. O lançador deverá apostar na Linha de Passe ou Não Passe em cada rodada. Esta aposta não é obrigatória para todos.
Antes do primeiro lançamento, os apostadores devem colocar as fichas sobre a indicação na mesa. Nas apostas de Craps, os odds para a linha de passe rendem 1:1.
Assim, os possíveis resultados no lançamento de saída para quem apostou na linha de passe são:
Já os resultados na rodada de ponto são:
O inverso ocorre se o jogador apostar no "não passe", com algumas exceções:
Na rodada de ponto, quem apostou no "não passe" vence com o 7 e perde se o ponto ocorrer.
Apostas Vir/Não Vir
Depois que um turno avança para uma rodada de ponto, é possível fazer apostas em jogo de craps conhecidas como Come e Don't Come ou Vir e Não Vir. Essas apostas são tratadas como as apostas de linha de Passe/Não Passe. Ou seja, durante a rodada de ponto, é possível ganhar com as regras iniciais:
Quem apostar no Vir na rodada de ponto nos dados:
No Craps, apostas em Vir também pagam 1:1.
Além disso, podem surgir situações em que a rodada principal acaba, mas o ponto de vir ainda não teve resultado. Assim, todas as apostas Vir passam para a próxima rodada e permanecem em jogo até que seja atingido o sete ou o valor do ponto.
Da mesma forma, as apostas Não Vir ganham com os resultados opostos e empatam se obtiver um 12.
No Craps de cassino, se envolver com muitas apostas Vir/Não Vir pode facilmente deixar os jogadores iniciantes confusos sobre quais são os resultados esperados. Mas não desanime! Estas apostas dão a mesma vantagem para a casa (<1,5%) que as apostas Passa/Não Passa, de modo que você não precisa criar pontos de vir/não vir em todas as rodadas.
Apostas Múltiplas
Existem muitas apostas de dados mais para se aprender e considerar antes de você jogar a sua primeira rodada deste clássico jogo de cassino.
Aposta De Lugar
Aqui a aposta é feita em um número de ponto determinado antes que o sete seja o resultado obtido. Os pagamentos geralmente rendem 9:5 para resultados 4 e 10, 7:5 para 5 e 9 e 7:6 para 6 e 8. Na maioria das vezes, a aposta de Lugar será feita após o lançamento de saída e permanecerá ativa por toda a rodada até que seja obtido o ponto especificado ou o 7.
Para fazer uma aposta de Lugar, basta colocar as fichas na marcação Vir e informar a banca sobre os valores de ponto que você deseja investir. Essa aposta pode ser removida da mesa ou reduzida.
Além disso, nas apostas de Lugar, existem também as apostas de Caminho Difícil, nas quais o resultado dos pontos precisa ser alcançado com dados iguais no lugar de outras combinações. Por exemplo, se fizer uma aposta Caminho Difícil no seis, você precisará que os dois dados caiam no "3" antes de um "6" ou "7" composto por qualquer combinação. As apostas de Caminho Difícil podem ser feitas em qualquer ponto do turno, até mesmo na rodada inicial. O pagamento costuma ser de 9:1 para resultados "4" e "10" e 7:1 para "6" e "8".
Aposta Lay
Uma aposta Lay é o oposto de uma aposta de Lugar. Assim, o jogador de craps aposta no resultado "7" antes de outros números de ponto escolhidos. Para fazer essa aposta, porém, o apostador deve pagar 5% como comissão para que os ganhos estejam de acordo com as probabilidades.
Apostas Em Um Único Arremesso
Estas apostas são exatamente o que o nome sugere: apostas sobre o resultado do próximo arremesso. Há uma área na mesa específica para essas apostas, até mesmo nas mesas de dados online. Nessas apostas, os odds podem chegar até em 31:1, com resultados de dois "1" ou dois "6"!
Estratégia Dos Dados
O modo mais simples de abordar o jogo de dados é focar apostas de Linha de Passe, já que a vantagem da casa fica em torno de 1,41% e 1,36%. Portanto, uma boa notícia é que o Craps é o jogo do cassino com a menor vantagem da casa!
Claro que existem apostas em que a casa tem uma vantagem maior, como é o caso das apostas de Lugar, mas como todo jogo, o apostador precisa estar realmente seguro de sua estratégia. Como iniciante, evite estas apostas para não se dar mal.
A melhor dica para faturar com Craps online é apostar nas probabilidades que estão a favor dos jogadores. Além disso, se você é um apostador iniciante, você pode observar como outros apostadores experientes abordam o jogo. Não esqueça que a sorte e a estatística também são fatores importantes!
Estratégia De Apostas Em Odds
As apostas em odds resultam em vantagens que são perfeitamente proporcionais ao risco assumido. Se as odds são 2 para 1 contra um resultado (tal como vai rolar um 4 antes de um 7), então a casa paga 2 para 1 para a aposta vencedora. Você perderá duas vezes mais do que costuma ganhar, mas vai ganhar duas vezes mais do que você arrisca. Esta é uma posição bem melhor para se estar do que qualquer outra oportunidade de jogo facilitada pelos cassinos.
A maioria dos cassinos permite aos jogadores de dados colocar 2X apostas em odds de apoio para uma aposta passe/não passe ou vir/não vir. Em tais casos, se colocar cinco reais na linha de passe, você pode apostar em odds de 10 assim que o ponto tiver sido estabelecido. Uma jogada esperta é fazer a aposta máxima em odds permitida apoiando a sua aposta inicial de passe. Visto que as apostas em odds dão à casa vantagem zero, cada real que colocar em uma aposta em odds reduz a vantagem que você deu fazendo em primeiro lugar uma aposta passa/não passa. Quanto maior a sua aposta em odds, mais a vantagem da casa se aproxima de zero nesse pacote de aposta constando da aposta passa/não passa mais a aposta em odds.
O Truque Para Vencer Nos Dados
Quando tiver aplicado o seu entendimento matemático de apostas em odds para reduzir a vantagem da casa, o truque verdadeiro para ganhar nos dados é saber quando parar.
As estatísticas podem dizer o que acontecerá na média ponderada, mas os dados são um jogo de sorte consecutiva, e nenhum matemático pode dizer precisamente quando uma série de vitória terminará. Pior ainda, quando tiver alcançado uma série de vitórias de quinze minutos, é difícil parar só por causa de algumas rodadas ruins.
Então se você está decidido a vencer no jogo de dados, o conselho é:
Por Que Jogar Dados?
É divertido.
Jogar dados é muito mais que um simples jogo. É uma festa pronta para acontecer, gritando "Quanto mais, melhor!" em cada rodada. É difícil encontrar outros jogos (dentro do cassino, ou em qualquer outro lugar) que permitam tantas pessoas jogarem ao mesmo tempo. Quando o lançador joga um 7, pode estar animando meia duzia de pessoas enquanto quebra os corações da outra metade, e toda essa comoção acaba trazendo mais pessoas para a dinâmica exclusiva da sua mesa.
E quando você fizer um Seven out e o próximo shooter superar a sua jogada, você ainda não está fora do jogo! Apenas significa que você tem as mãos livres para beber mais e fazer mais apostas.